ЛОГ#301
Итак, вчера ваша Госпожа соизволила-таки почтить вниманием данный продукт японского искусства и прочей мыслительной деятельности. Сразу оговорюсь, что к адд-онам я отношусь довольно отрицательно, считая, что разрабы должны выпускать изначально готовый продукт. Хотя и надо признать, что выпуски новых версий одной и той же игры с мелкими отличиями - хороший способ подзаработать. Раньше адд-оны по сути были забавой исключительно западной и исключительно ПЦшной, но в последнее время консольные японцы подтягиваются - доказательствами тому могут послужить, например, недавние FF12 Internation Zodiac Job System от Сквари, вроде бы уже проклятой всеми, кому только не лень; Атлусовская Persona: FES и Алчемистовская Higurashi no Naku koro ni Matsuri Kakera Asobi (скажите это десять раз подряд) - о последней, собственно, и пойдет речь.
<--Мацури КА
^-------------Буковку "D" заметили? Означает "от 17 и старше".
Канаэ Миками предупреждает: Страшные лоли вредят вашему здоровью.
Для всех тех, кто играл в изначальную версию - сразу же хочу сообщить пренеприятнейшее известие - нет, пативэн к нам пока не едет, зато КА упрямо не хочет запускать сэйвы от оригинальной версии. Иными словами, свой прогресс в оригинальной версии вашей Госпоже в КА перенести вряд ли удастся. Да и вам, видимо, тоже =\ Подло ли это? О да, это очень подло, но таков уж путь Злодея %))) Ну чтож, значит нужно скрипя сердцем, почками и печенью начинать проходить всё заново =)
Теперь о нововведениях. Во-первых сразу же бросается в глаза, что изменен начальный ролик (песня осталась старой) - конечно, демонстрация грудей всех героинь крупным планом в самом начале - это круто (равно как и выпрыгивающий в углу одного из кадров непонятно откуда взявшийся логотип "RMG"), но первоначальная версия мне, честно признаться, нравилась поболее. Впрочем, к счастью догадливые японцы оставили и первоначальную версию ролика, запрятав ее в "Movie Gallery". Далее, переходим к начальному экрану. Помимо, бесспорно, понятной каждому россиянину приписки под привычным тайтлом (к которому и так до этого уже благополучно был приписан иероглиф "мацури", но, как говорится, нет предела совершенству), были немного изменены основные опции - в частности, добавлен внезапный график сценариев. Возможно, были добавлены еще столь же внезапные новые Типсы и CG-шки, но Госпоже как-то лень было лезть в менюшки, чтобы все пересчитывать и сопоставлять. Еще вроде как должны быть добавлены некие "новые сценарии", которых мне пока что в силу очевидных причин заметить не довелось (). В плане игры - теперь в нижнем правом углу экрана постоянно маячит трейдмарк, а в верхнем левом периодически появляется название текущего муз трека - что в принципе полезно, если на секунду забыть, что все эти названия - на чистом японском. А вот что порадовало - так это то, что главного героя наконец-то полностью озвучили. Это важный плюс.
Еще введено автосохранение, которое еще непонятно, враг оно или друг, но наверное его можно как-то отключить. Впрочем, как оно мне кажется, куда занятнее такая штука как "АВТОНАЧИНАНИЕ" %))) То есть, если вас вдруг по пьяни или какой-то иной причине угораздило необдуманно засейвиться в игре (или игра засейвилась за вас), то это приведет к таким последствиям, что при следующем включении консоли игра прям сразу после загрузки диска выкинет вас на место последнего сэйва, даже не спросив, не хотите ли вы, случаем посмотреть опенинг чтобы лучше настроиться на игру (разработчики решили, что не хотите), или же не взбрело ли вам случаем в голову зайти на титульный экран (падефолту - не взбрело). Хотя в принципе это лечится своевременным вытаскиванием и всовыванием мемори карты в приставку, что вдвойне полезно, так как одновременно тренирует вашу реакцию и лечит забывчивость.
Да, и, наконец, самое важное - помимо изменения иконки сохранения на мемори карте (вы ни за что не угадаете, в чем оно заключается), теперь сэйвы весят аж в два раза меньше - иными словами, вы экономите аж в ДВА раза больше места на мемори карте!!! Ммм... и впрямь весьма соблазняет переключиться с оригинального мацури на КА, вы не находите? =)
Вот, пожалуй и усё пока.
На эмуле еще игра не тестировалась, но что-то я сомневаюсь, что результаты будут чем-то отличаться, а проблема со звуком при эмуляции чудесным образом исправится.
Отредактировано SilentPyramid (2008-01-07 05:46:40)